神ゲームと評価の高い Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition 日本語化 の方法を紹介したいと思います。今回は、Steamでの導入方法を参考に「 Epic Games 」 で行いましたが、ちゃんと日本語化が出来ました。
Epic Games では無料でゲームをもらえる事もあり、その時に Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition もゲットしました。
目次
Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition 日本語化 の設定のやり方
Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition とは
絶賛の 「バットマン:アーカム・アサイラム」がリマスター化されて戻ってきた。ゲーム・オブ・ザ・イヤー版では 「クライムアレイ」、「スケアクロウの悪夢」、「完全にイカれた奴ら」、「真夜中の狩」(後者2つのマップは「狂気な夜」マップパックに収録)の4つの追加チャレンジマップを収録。
🌟今回の日本語化は、ゲームバージョン 1.93 で日本語化が確認できています。
1. Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition 日本語化 パッチのダウンロード。
日本語化MOD「こちら」から「BatmanAA_JP_Steam」をダウンロードします。
日本語フォント「こちら」から「BatmanGotyJpnL.zip」をダウンロードします。
2. 日本語化 パッチを適応させる。
1.「BatmanAA_JP_Steam」を解凍して、「BmGame」フォルダを Batman Arkham Asylum のインストール先のフォルダにコピーして上書きします。
2.Batman Arkham Asylum のインストール先の「BmGame」の「 Config 」 から「 DefaultEngine 」をメモ帳で開きファイルの変更を行います。
変更箇所は 470~475行目の以下の行です。
TinyFontName=BmFonts.EngineTinyFont
SmallFontName=BmFonts.EngineSmallFont
MediumFontName=BmFonts.MediumFont
LargeFontName=BmFonts.MediumFont
SubtitleFontName=BmFonts.SmallFont
AdditionalFontNames=BmFonts.MediumFont
上記の箇所を下記に変更します。
TinyFontName=JpFonts.MediumFont
SmallFontName=JpFonts.MediumFont
MediumFontName=JpFonts.MediumFont
LargeFontName=JpFonts.MediumFont
SubtitleFontName=JpFonts.MediumFont
AdditionalFontNames=JpFonts.MediumFont
3.「BatmanGotyJpnL.zip」を解凍して、「 CommonGame_LOC_JPN.upk 」のファイル名を「 CommonGame_LOC_INT.upk 」に変更します。
4.Batman Arkham Asylum のインストール先の「BmGame」の「 CookedPC」に「 CommonGame_LOC_INT.upk 」を上書きします。
以上で Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition の日本語化の準備が完了したのでゲームをプレイして日本語になっているか確認します。
3. 日本語化の確認
Batman Arkham Asylum Game of the Year Editionを起動させてみます。
セリフなどは字幕を設定しないと出てきませんので「ゲームオプション」で「字幕」を「はい」に変更します。
字幕が日本語になっています。
1980x1080 と 3840x2180 の解像度の違いによる字幕の大きさ
フォントサイズはLサイズを導入していますが、4k解像度では字幕が小さいです。スクショでの4kの字幕表記は小さくで読めませんが(圧縮している為)、4k解像度でのゲームの字幕表記は小さいですが読めます。
まとめ
「 Batman Arkham Asylum Game of the Year Edition」 の日本語化の方法を紹介しましたが、4k解像度でのフォントサイズがもう少し大きくなる方法があればリライトします。
あと、Batman Arkham Asylum の Display Settings で、Nvidia のPhysx (リアルタイムの物理演算エンジン)を Radeon の GPU で Physx をON にすると、物理処理を行っている場所ではフレームレートが落ちてしまいます。
「 Radeon RX 580 Series 」の GPU で 3840x2160 でプレイし、解像度を下げて1980x1080にしても、Physx を On にしていると同じ場所でフレームレートは低下しました。
物理処理が無くなりますが、Radeon の GPU では Physx を Off にした方がいいと思います。
例えばスモークが発生するシーンなどで Physx は処理されています。
MOD 作成者には感謝しています。
最後まで読んで頂きありがとうございました。